SplitHTTP(H2、QUIC H3)

v1.8.16+

使用HTTP分块传输编码流式响应处理下载,使用多个HTTP POST请求进行上传。

可以通过不支持WebSocket的CDN上,但仍有一些要求:

  • CDN必须支持HTTP分块传输,且支持流式响应而不会缓冲,核心将会发送各种信息以告知CDN,但是需要CDN遵守。如果中间盒不支持流式响应而导致连接被挂起,则该传输很可能无法工作。

目的与V2fly Meek相同,由于使用了流式响应处理下载,下行速率更为优秀,上行也经过优化但仍非常有限,也因此对 HTTP 中间盒要求更高(见上)。

SplitHTTP 也接受 X-Forwarded-For header。

SplitHttpObject

The SplitHttpObject 对应传输配置的 splithttpSettings 项。

{
  "path": "/",
  "host": "xray.com",
  "headers": {
    "key": "value"
  },
  "scMaxEachPostBytes": 1000000,
  "scMaxConcurrentPosts": 100,
  "scMinPostsIntervalMs": 30,
  "noSSEHeader": false,
  "xPaddingBytes": "100-1000",
  "xmux": {
    "maxConcurrency": 0,
    "maxConnections": 0,
    "cMaxReuseTimes": 0,
    "cMaxLifetimeMs": 0
  }
}

path: string

SplitHTTP 所使用的 HTTP 协议路径,默认值为 "/"

host: string

SplitHTTP 的HTTP请求中所发送的host,默认值为空。若服务端值为空时,不验证客户端发送来的host值。

当在服务端指定该值,或在 headers 中指定host,将会校验与客户端请求host是否一致。

客户端选择发送的host优先级 host > headers > address

headers: map {string: string}

仅客户端,自定义 HTTP 头,一个键值对,每个键表示一个 HTTP 头的名称,对应的值是字符串。

scMaxEachPostBytes: int | string

上传分块的最大大小,单位为字节,默认值为 1000000, 即 1MB.

客户端设置的大小必须低于该值,否则当发送的 POST 请求大于服务端设置的值时,请求会被拒绝。

这个值应该小于CDN或其他HTTP反向代理所允许的最大请求体,否则将抛出 HTTP 413 错误。

也可以是字符串 "500000-1000000" 的形式,核心每次会在范围内随机选择一个值,以减少指纹。

scMaxConcurrentPosts: int | string

单个连接上传post的最大并发数,默认为100.

上传并发同时也受(也主要受) scMinPostsIntervalMs 控制,故该值仅做保险。

客户端实际发起的数量必须低于服务端。(实际情况下由于上述很难达到上限,所以事实上客户端设置的值可以超过服务端,但不建议这么做)

也可以是字符串 "50-100" 的形式,核心每次会在范围内随机选择一个值,以减少指纹。

scMinPostsIntervalMs: int | string

仅客户端,发起POST上传请求的最小间隔。默认值为 30.

也可以是字符串 "10-50" 的形式,核心每次会在范围内随机选择一个值,以减少指纹。

noSSEHeader: bool

仅服务端,不发送 Content-Type: text/event-stream 响应头,默认 false (即会发送)

xPaddingBytes int | string

设置请求(出站)和响应(入站)的填充大小,用于减少请求指纹。单位byte, 默认为 "100-1000" 每次会在该范围中随机选择一个数字。为 Int32Range 类型

设置为 -1 将完全禁用填充

xmux: XmuxObject

XmuxObject

v24.9.19+

仅客户端,允许用户对 SplitHTTP 在 h2 与 h3 中的多路复用行为进行控制。使用该功能时不要启用 mux.cool。

{
  "maxConcurrency": "16-32",
  "maxConnections": 0,
  "cMaxReuseTimes": "64-128",
  "cMaxLifetimeMs": 0
}

上为全设置为0或者不设置时核心会填入的默认值

术语解释:

  • 流会复用物理连接,像这样 连接1(流1,流2,流3) 连接2(流4,流5,流6) .. 以此类推 在其他地方你可能看到 连接-子连接 这样的描述,都是一样的东西。
  • 下述所有字段类型均为 为 Int32Range 类型

maxConcurrency: int/string

默认值为 0(即无限) 每个连接中复用的流的最大数量,连接中流的数量达到该值后核心会新建更多连接以容纳更多的流,类似于 mux.cool 的 concurrency.

maxConnections: int/string

默认值为 0(即无限) 要打开的最大连接数,连接达到此值前核心会积极打开连接,对每一条流都新建一个连接,直到达到该值。然后核心会开始复用已经建立的连接。 与 maxConcurrency 冲突。

cMaxReuseTimes: int/string

默认值为 0(即无限) 一个连接最多被复用几次,当达到该值后核心不会向该连接再分配流,其将在内部最后一条流关闭后断开。

cMaxLifetimeMs: int/string

默认值为 0(即无限) 一个连接最多可以“存活”多久,当连接打开的时间超过该值后核心不会向该连接再分配流,其将在内部最后一条流关闭后断开。

HTTP 版本

客户端行为

默认情况下,客户端将会默认在未启用 TLS 时使用 http/1.1, 启用 TLS 时,使用 h2.

当启用 TLS 时,允许在 TLS 设置的 alpn 数组内设置 http/1.1 h2 h3 来指定具体的http版本(仅当该数组只有一个元素时生效,若填入多个元素则返回默认行为)

服务端行为

默认情况下,服务端将会默认监听 TCP, 此时可以处理 http/1.1 和 h2 流量。

当启用 TLS 时,允许在 TLS 设置的 alpn 数组内设置 h3, 此时服务端将改为监听 UDP 端口, 处理 h3 流量。

小提示

由于该协议为标准的 HTTP 请求,所以对于 HTTP 版本的转换并不敏感,各种中间盒都可能转换 HTTP 版本。

列如:你希望使用 h3 连接 Cloudflare, 但是Cloudflare 不会使用 h3 回源, 而是使用 http/1.1 或 h2 回源,此时客户端 alpn 应为 h3, 而服务端就不应为 h3, 因为发往服务端的请求不是 h3.

Browser Dialer

如果使用HTTPS,该传输还支持 Browser Dialer

协议细节

讨论详见 #3412open in new tag#3462open in new tag 以下是简述和简要兼容实现要求

  1. 使用 GET /<UUID> 开始下载。服务器立即回复 200 OKTransfer Encoding:chunked , 并立即发送一个两字节的有效负载,以强制HTTP中间盒刷新标头。

现阶段服务器会发送以下标头

  • X-Accel-Buffering: no 禁用缓冲
  • Content-Type: text/event-stream 在部分中间盒中禁用缓冲,可以使用 "noSSEHeader" 选项关闭
  • Transfer-Encoding: chunked 分块传输,仅在 HTTP/1.1 中使用
  • Cache-Control: no-store to disable any potential response caching. 禁用CDN的缓存
  1. 使用 POST /<UUID>/<seq> 开始发送上行数据. seq 作用类似于 TCP 序列号,从0开始,数据包可以被同时发送,服务端必须按序列号将数据重组。序列号不应重置。

    客户端可以以任意决定打开上行与下行请求的顺序,任何一种都可以启动会话,但是必须要在30秒内打开 GET 连接,否则会话将被终止。

  2. GET 请求将一直保持在打开状态直到连接被终止,服务端和客户端都可以关闭连接。具体行为取决于HTTP版本。

建议:

  • 不要期望CDN会正确传输所有标头,这个协议的目的是为了穿透不支持WS的CDN,而这些CDN的行为通常不怎么友好。

  • 应当假设所有HTTP连接都不支持流式请求,所以上行连接发送的的每个包的大小应该基于延迟、吞吐量以及中间盒本身的限制考虑(类似TCP的MTU与纳格算法)。